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[QST] splitter une fresnel pour un rétro ?

 
n°115224
Ry_Yo
Vive la vie !
Posté le 02-03-2008 à 21:40:59  profilanswer
 

Bonjour à tous  :hello: ,
 
Alors après avoir lu les divers tutos de allinbox, une question se pose....  
 
A plusieurs reprise, j'ai vu que vous conseillé de splitter la fresnel pour améliorer la luminosité... Mais pour un rétro ? Cela sous-entend qu'on démonte totalement le rétro pour l'intégrer dans une box ? Car sinon je vois pas trop comment le truc est réalisable...  :??:  
 
A part de faire un beau sandwich sur le rétro : F1 + verre trempé + Dalle + F2.... De plus il est aussi écrit que F2 doit être plus grand que F1.... donc dans le cadre d'un projet rétro/TFT cela me parait difficile non ?  
 
 
Merci de vos éclaircissement...


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2ème projet WiP: Isibox V2      
Dev PC/NDS : Furry Funny Team      
mood
Posté le 02-03-2008 à 21:40:59  profilanswer
 

n°115225
lyksyr
... car la peur tue l'esprit
Posté le 02-03-2008 à 22:18:15  profilanswer
 

je l'ai fait sur mon premier projet, ca le faisait
des cales pour espacer...
 
ca dépends aussi beaucoup de ta dalle, XLRacing n'a pas de pb de luminosité et il n'a pas splitté


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Mon VP DIY : la Savibox
Calcul de focale
n°115226
Ry_Yo
Vive la vie !
Posté le 02-03-2008 à 22:42:22  profilanswer
 

En fait je vais reprendre le projet rétro+tft de jarod31 :
http://forum.allinbox.com/aspectge [...] 8790_1.htm
 
Et dans son projet, il disait que les bord était un peu sombre... Alors je réfléchissais soit à splitter la Fresnel, soit à récupérer un triplet....
 
Car retirer l'AG me fait un peu peur pour l'instant....


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n°115227
lyksyr
... car la peur tue l'esprit
Posté le 03-03-2008 à 08:14:02  profilanswer
 

la première chose à faire est de mettre un triplet à la place de la lentille.
résultat garanti !
tu verra le split après
 
retirer l'AG n'est nécessaire que si au final tu n'a pas assez de luminosité, sur toute la dalle. là c'est un problème d'uniformité, donc AG pas en cause


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Mon VP DIY : la Savibox
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