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 Sujet :

[QST]% du rendement lumineux

 
n°123823
lock
Posté le 31-03-2007 à 13:42:15  profilanswer
 

bonjour ,
 
je souhaiterai connaitre le pourcentage ideal car sur le calculateur il est noter"de 3 a 5 % c'est dja bien"
dois je en obtenir + (en % ) ou moins pour un bon rendement?
 
 
merci a+

mood
Posté le 31-03-2007 à 13:42:15  profilanswer
 

n°123824
sims
Go PVE !
Posté le 31-03-2007 à 13:55:42  profilanswer
 

plus c'est proche de 0 mieux c'est ^^
 
Mais calcul image ne prend pas en compte tous les parametre donc sa reste un indicateur pour eviter les grosses conneries !
 
j'avais 11 ou 13 % seulement de rendement et bcp de coin noir sur calcul image en réalité coin noir inexistant et rendement lumineux excelent !

Message cité 1 fois
Message édité par sims le 01-04-2007 à 00:22:19

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n°123825
oliv49
Posté le 31-03-2007 à 15:00:03  profilanswer
 

sims a écrit :

plus c'est proche de 0 mieux c'est ^^


 
heuu il me semble que c'est l'inverse ;)


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Introduction à la déplétion du pétrole
n°123826
sims
Go PVE !
Posté le 31-03-2007 à 16:18:38  profilanswer
 

nop nop oliv jvien de verif plus tes proche de 0 mieux c'est ^^


Message édité par sims le 01-04-2007 à 00:22:32

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n°123827
TNTb
Posté le 31-03-2007 à 16:56:51  profilanswer
 

plus c'est grand mieux c'est (question performance lumineuse seulement)
le rendement lumineux, c'est la quantité de lumière qui va traverser la F1 par rapport à la quantité totale émise par la lampe. D'ailleurs plus on raccourci la focale de la F1 et plus on élève le rendement : jusqu'à 50 % théorique pour une F1 de 1 mm de focale (tester 20 mm sous calcul image en dessous ça monte au dessus de 50 % c'est 'un bug' (enfin dans la pratique ce cas n'intervient pas)))


Message édité par TNTb le 31-03-2007 à 16:59:24
n°123830
renfield
GOYO Team
Posté le 31-03-2007 à 20:45:09  profilanswer
 

+1 pour oliv et TNTb


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Vive le FLTM (Fais Le Toi Même)
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n°123831
sims
Go PVE !
Posté le 01-04-2007 à 00:15:21  profilanswer
 

lol vous etes sur que c'est comme ça sur Calcul Image ?
 
Donc finalement avec mon rendement de 9% c'est normal que j'explose tout ?


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n°123832
oliv49
Posté le 01-04-2007 à 00:17:32  profilanswer
 

ben oui, 9% c'est très lumineux !
 
par contre la dalle LCD bloque au grand minimum 83% des rayons lumineux a cause des polas, donc dépasser 17% est théoriquement impossible, et en pratique quand c'est plus de 10% c'est très lumineux.
 
 
calcul image c'est bien pour avoir la taille d'écran, mais pas pour autre chose ;)


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Introduction à la déplétion du pétrole
n°123833
sims
Go PVE !
Posté le 01-04-2007 à 00:22:02  profilanswer
 

Moi qui me disait aller jprend le risque de perdre de la lumiere enfaite j'ai fait l'inverse xD
 
Say la meilleur celle là !
 
Bon ba j'ai pu qua aller me coucher moin con ^^


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n°123834
fif'
KeepCool
Posté le 01-04-2007 à 00:29:35  profilanswer
 

Citation :

Donc finalement avec mon rendement de 9% c'est normal que j'explose tout ?


Ben oui, lis le tuto de ppsoft mis à jour là http://forum.allinbox.com/aspectge [...] _1.htm#bas , tu verras que plus de 5-6% de rendement, c'est déjà bien et que tu es sur la voie au niveau réglage des distances.
Il ne faut pas que ce soit au détriment de l'uniformité: entre 70 et 80% c'est trés bon. C'est de la théorie aussi, c'est les ajustements manuels qui feront la différence. Partir avec les bases de calculimage évite de trop tâtonner.
 :D  


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n°123835
sims
Go PVE !
Posté le 01-04-2007 à 00:34:04  profilanswer
 

Finallement j'ai vraiment trop de bol mdr !
Je pense faire pire et je fais mieux que demande le peuple ? ^^
 
Sinon le Topic de Ppsoft est nickel ^^


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n°123839
lock
Posté le 01-04-2007 à 12:32:58  profilanswer
 

merci a vous sur vos lumiere lol XD
 
je commence a y voir plus clair!!!

n°123848
groquik
Bzzzz !
Posté le 02-04-2007 à 18:55:16  profilanswer
 

Attention, vous confondez taux de transmission lumineuse de la dalle (17% max), et pourcentage de rayons émis par la lampe qui sont exploités.
 
Entre lumière émise par la lampe, et lumière qui parvient à la dalle, il y a une grosse marge !


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