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[QST] projection sur écran cylindrique pour FPS et wiimote

 
n°128445
shadowsman
Posté le 03-02-2008 à 20:51:22  profilanswer
 

Je crée se sujet parce que j'aurai besoin de votre aide pour mon futur projet.
Sa consiste en un écran de projection cylindrique avec le projecteur en face, entre le projo et moi.
Ensuite je voudrai ajouté la wiimote pour se déplacer dans le jeux de shoot notamment, et si sa marche
peut-être que je ferai une plate-forme mobile.
Un petit schéma :
                                    )
                                      )
                                        )
                       X moi           )                                       X projecteur    
                                        )
                                       )
                                     )
 
 
Mon premier problème est de déformer l'image, il faut que je la déforme sur X et Y car mon VP projecte comme sa :
 
     vue de dessus
                                          -|
                                  -        |
                         -                 |
                 -                         |
           -                               |
    VP -------------------------|
           -                               |
                 -                         |  
                         -                 |
                                  -        |
                                          -|
 
 
   lla sa va la correction est uniforme, mais par contre vue de coté sa donne sa  
                                               -  |
                                       -          |  
                                -                 |
                         -                        |
                -                                 |
        -                                         |
   VP------------------------------- |
 
 
voila sa donne sa et c'est pas symetrique comme la vue de dessus, ce qui fait que sur le cylindre, le haut de  
l'image aura tendance à tomber dans les coins.
 
Alors ce que je vais faire quand j'aurais fait l'écran, c'est projecter une grille uniforme sur l'écran, et je vais prendre  
une photo haut résolution là où je serai censé être. Comme ça je pourrais voir comment se déforme la grille.
 
Ma première question est : comment déformer l'image de l'ordinateur pour quelle s'adapte à la grille ? Je ne veux pas  
modifier une image mais toute la sortie vidéo.


Message édité par zip le 05-02-2008 à 22:30:30
mood
Posté le 03-02-2008 à 20:51:22  profilanswer
 

n°128446
oliv49
Posté le 03-02-2008 à 21:33:53  profilanswer
 

salut,
 
dans une configuration classique (cad : VP en face de l'écran, toi entre le VP et l'écran ou deriere le VP), le rayon central est plus court que les rayons extérieurs.  
 
on a donc déja une déformation (bien que les Vp actuels règlent le problème de manière optique je pense)
 
dans la configuration que tu propose, ça sera encore pire, car le rayon central sera encore plus proche de l'écran, et ls rayons extrêmes seront encore plus loin.
 
 


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Introduction à la déplétion du pétrole
n°128447
jvr33
pour bien faire avoir le temps
Posté le 04-02-2008 à 07:39:13  profilanswer
 

y a deja eue un projet comme ca sur le site de homecinéma
je cherche le lien et je le mets


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TEAM-REDSPAWN
http://red-spawn.1fr1.net/index.htm
Blood war
http://r1.fr.bloodwars.net/r.php?r=52705
n°128449
shadowsman
Posté le 04-02-2008 à 17:54:04  profilanswer
 

Ah oué j'avais pas pensé à ce que tu as dit oliv49. C'est qu'en fait sa aurai été plus pratique pour les jeux : pas des risques d'ombres sur l'écran. Quand j'aurai fait l'écran j'essaierai les 2 possibilité.
Je vais rechercher sur homecinéma jvr33. J'ai déjà vu des projets de ce types mais c'était souvent avec des domes et je n'ai vu aucun soft qui permettent de corriger les déformations de l'image directement sur la sortie vidéo.

n°128450
oliv49
Posté le 04-02-2008 à 18:00:47  profilanswer
 

les pilotes Nvidia ne proposent pas ce genre de modif ?


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Introduction à la déplétion du pétrole
n°128451
shadowsman
Posté le 04-02-2008 à 18:26:46  profilanswer
 

j'ai la nvidia 8800 GTS mais il n'y a aucune fonction de ce genre.

n°128452
shadowsman
Posté le 04-02-2008 à 18:31:14  profilanswer
 

j'ai fait quelques calculs et mon problème c'est quand m'étant le projo de mon coté, je passe d'un angle de vue 97° à 45°. Ce que je veux dire c'est que l'angle de vue que me prendra l'écran sera beaucoup plus petit. Alors une nouvelle question : existe-t-il des lentilles qui permettent de projeter de plus près ? (en gardant la même taille de l'image bien sur ;) ) comme ça si pouvais avoir le vp pas loiun au dessus de ma tête se serai parfait  :D  


Message édité par shadowsman le 04-02-2008 à 18:34:24
n°128576
shadowsman
Posté le 21-02-2008 à 21:11:26  profilanswer
 

alors, personne ne sait comment déformer la sortie vidéo facilement (et bien sur numériquement) :). Aidez-moi ;)


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